<MAX教程>---<巧妙的建模>
临睡前再发一个教程!个人常用这种方式建模!很实用!
以下是渲染图. 这是模型图 首先建立一立方体
参数参考红框内
把立方体转成mesh物体(鼠标右键如图选项)
进入面编辑层级,选择立方体六个面的中间面
用缩放工具把选中的六个面放大(如图)
利用面层级里的拉伸工具,向里拉伸六个面(如图) 拉伸时尽量使六个面kao近
删除选中的六个面(如图)
进入mesh物体的节点层级 在top视图框选节点
选好后,进入节点层级的焊接工具.把焊接范围加到10左右,焊接.
给整个mesh物体一个meshsmooth(如图)
调节参数(如图)
按F9渲染.
[img]http://bbs.asiaci.com/attachments/day_040701/0a_bYepiZ8nUda5.jpg[/img]-----------------------------------------<完> 很好的楼主啊 学习呀! 呵呵!我学会了!谢谢啊! 还好了!
我学会了,多谢了
我希望斑竹能教我们更多的方法,呵呵,我会很用心学习的。我来到这个论坛我感觉收获很大,我也会努力拿好的东西给各位分享。。。
谢谢 这是楼主自己做的吗?挺好的,还有没有其他教程3D的, 多谢了。收获很大